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Les règles du jeu

Un Monopoly express : un seul dé, 28 cases, des parties courtes et nerveuses. Voici toutes les règles, les cases du plateau et quelques astuces de magnat.

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Le but du jeu

Être le premier à atteindre la valeur nette fixée avant la partie : 3 000 $, 5 000 $, 7 000 $. La valeur nette, c'est ton argent plus le prix de tes propriétés et de tes bâtiments.

On peut aussi limiter la partie à 30 ou 50 tours : à la fin du dernier tour, la plus grosse valeur nette l'emporte. Et si tous les autres font faillite, le dernier joueur en lice gagne.

De 2 à 4 joueurs. L'ordre de jeu est tiré au sort ; pour compenser, chaque joueur reçoit 25 $ de plus que le précédent au départ (par exemple 1 000 $, 1 025 $, 1 050 $, 1 075 $).

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Le plateau

Départ
80 $Rio
10$Delhi
130 $Bangkok
50$Port
140 $Le Caire
150 $Madrid
170 $Jakarta
180 $Berlin
190 $Moscou
50$Gare
190 $Toronto
200 $Séoul
Prison
250 $Zurich
260 $Riyad
280 $Sydney
Électricité150 $
300 $Pékin
320 $Dubaï
Enchères
210$Paris
432$Hong Kong
400 $Londres
Aéroport150 $
420 $Tokyo
450 $New York
BankrollDépart en bas à gauche, on monte par la gauche

28 cases sur le pourtour : 20 villes réparties en 8 groupes de couleur, 4 propriétés publiques (port, gare, électricité, aéroport) et 4 coins.

  • 🏁 Départ (en bas à gauche) : 200 $ à chaque passage.
  • ❓ Chance : une carte au hasard, bonne ou mauvaise.
  • 🏛️ Prison : 3 tours à l'ombre, ou 150 $ pour sortir.
  • 🔨 Enchères : échange de propriétés, 100 $ de bonus chacun.

On avance dans le sens des aiguilles d'une montre : on monte par la colonne de gauche.

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Un tour de jeu

  1. Avant de lancerTu peux construire sur tes groupes complets ou vendre des propriétés à la banque (touche une de tes cases).
  2. Lance le déUn seul dé à six faces. Avance ton pion d'autant de cases. Si tu passes (ou t'arrêtes) sur le Départ, tu touches 200 $.
  3. Résous ta casePropriété libre : tu peux l'acheter. Propriété d'un autre : tu paies le loyer, automatiquement. Case spéciale : elle s'applique.
  4. Un 6 ? Relance !Après avoir résolu ta case, un 6 te donne un lancer de plus (sauf si tu finis en prison).
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Villes et loyers

Arrête-toi sur une ville libre pour l'acheter à son prix (si tu en as les moyens ; sinon, elle reste libre). Les autres joueurs qui s'y arrêtent te paient un loyer, qui grimpe avec le nombre de villes du groupe que tu possèdes :

  • 1 ville du groupe : loyer de base
  • 2 villes d'un groupe de 3 : loyer ×2
  • Groupe complet : loyer ×3
  • 1, 2, 3 bâtiments : ×6, ×12, ×20
VillePrixLoyerGroupe3 bât.Bâtiment
🇧🇷 Rio80 $8 $24 $160 $40 $
🇮🇳 Delhi100 $10 $30 $200 $50 $
🇹🇭 Bangkok130 $13 $39 $260 $70 $
🇪🇬 Le Caire140 $14 $42 $280 $70 $
🇪🇸 Madrid150 $15 $45 $300 $80 $
🇮🇩 Jakarta170 $17 $51 $340 $90 $
🇩🇪 Berlin180 $18 $54 $360 $90 $
🇷🇺 Moscou190 $19 $57 $380 $100 $
🇨🇦 Toronto190 $19 $57 $380 $100 $
🇰🇷 Séoul200 $20 $60 $400 $100 $
🇨🇭 Zurich250 $25 $75 $500 $130 $
🇸🇦 Riyad260 $26 $78 $520 $130 $
🇦🇺 Sydney280 $28 $84 $560 $140 $
🇨🇳 Pékin300 $30 $90 $600 $150 $
🇦🇪 Dubaï320 $32 $96 $640 $160 $
🇫🇷 Paris350 $35 $105 $700 $180 $
🇭🇰 Hong Kong360 $36 $108 $720 $180 $
🇬🇧 Londres400 $40 $120 $800 $200 $
🇯🇵 Tokyo420 $42 $126 $840 $210 $
🇺🇸 New York450 $45 $135 $900 $230 $

Touche une case du plateau pendant la partie pour voir son titre de propriété complet.

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Propriétés publiques

Le port, la gare, l'électricité et l'aéroport coûtent 150 $ chacun. Leur loyer est de 25 $ multiplié par le nombre de propriétés publiques que possède leur propriétaire : 25 $, 50 $, 75 $, puis 100 $ avec les quatre. On ne construit pas dessus.

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Construire et vendre

Avec toutes les villes d'un groupe, tu peux y construire jusqu'à 3 bâtiments par ville, au début de ton tour (avant de lancer le dé). Un bâtiment coûte la moitié du prix de la ville.

Besoin d'argent ? Revends à la banque à 80 % : d'abord les bâtiments du groupe, puis les propriétés. Une propriété vendue redevient libre.

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Cases spéciales

Prison : t'y arrêter t'y enferme pour 3 tours (tu ne joues pas). À chaque tour, tu peux payer 150 $ (ou utiliser la carte « Libéré de prison ») pour lancer le dé tout de suite. Tu touches toujours tes loyers.

Départ : 200 $ à chaque fois que tu passes dessus ou que tu t'y arrêtes, même par une carte Chance.

Les 20 cartes Chance

  • Coup de bourse — Tes actions s'envolent : reçois 150 $.
  • Erreur de la banque — Erreur de la banque en ta faveur : reçois 200 $.
  • Loto — Tu as gagné au loto : reçois 100 $.
  • Joyeux anniversaire ! — Chaque joueur t'offre 50 $.
  • Dividendes — Reçois 25 $ par propriété que tu possèdes.
  • Retour au bercail — Avance jusqu'à la case Départ et touche ton salaire.
  • Vol direct — Rends-toi à l'Aéroport.
  • Raccourci — Avance de 3 cases.
  • Demi-tour — Recule de 3 cases.
  • Arrêté ! — Va directement en prison.
  • Excès de vitesse — Paie une amende de 100 $.
  • Travaux — Paie 40 $ par bâtiment que tu possèdes.
  • Tournée générale — Verse 50 $ à chaque joueur.
  • Impôt sur la fortune — Paie 10 % de ton argent.
  • Salle des ventes — Rends-toi aux Enchères.
  • Libéré de prison — Garde cette carte : elle te fera sortir de prison gratuitement.
  • Week-end à New York — Avance jusqu'à New York.
  • Remboursement — Le fisc te rembourse : reçois 50 $.
  • Panne de voiture — Paie 60 $ de réparations.
  • Contrôle fiscal — Tes comptes sont épluchés : direction la prison !
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Les enchères

Arrêté sur la case Enchères, tu peux mettre en jeu une de tes propriétés. Chaque autre joueur peut alors proposer une de ses propriétés en échange, ou passer. Tu choisis l'offre qui te plaît (ou tu annules).

Un échange rapporte 100 $ à chacun

Si l'échange se fait, les deux joueurs reçoivent 100 $ de la banque. C'est le seul moyen de compléter un groupe tenu par un adversaire !

Seules les propriétés sans bâtiment dans leur groupe peuvent s'échanger. En ligne, l'enchère se ferme au bout de 45 secondes.

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Dettes et faillite

Loyers, amendes et cartes sont prélevés automatiquement : ton argent peut devenir négatif. Tant que tu as des dettes, tu ne peux ni acheter ni construire ; vends pour te renflouer.

Faillite

Tu fais faillite si ton argent passe sous −500 $ ou si ta valeur nette tombe à 0. Tes propriétés retournent à la banque (elles redeviennent libres) et tu quittes la partie.
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Fin de partie

  • 🏆 Dès qu'un joueur atteint la valeur nette visée, il gagne immédiatement.
  • ⏳ Avec une limite de tours, la plus grosse valeur nette gagne à la fin du dernier tour.
  • 💥 Quand il ne reste qu'un joueur, il gagne.
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Stratégie

Vise les groupesUn groupe complet triple les loyers et ouvre la construction : c'est là que se gagnent les parties.
Garde une réserveUn loyer avec 3 bâtiments peut dépasser 900 $ : garde de quoi encaisser pour éviter la faillite.
Négocie aux enchèresMets en jeu une propriété isolée pour récupérer la ville qui complète ton groupe, et empoche 100 $.
Bloque tes adversairesAcheter la dernière ville d'un groupe adverse l'empêche de construire : elle vaut plus que son prix.
La prison, un abriEn fin de partie, quand le plateau est hérissé de bâtiments, rester en prison évite des loyers ruineux.
Les publiquesMoins rentables seules, elles deviennent intéressantes à trois ou quatre.
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Jouer dans l’app

Entre amis

2 à 4 joueurs sur le même appareil : passez-vous l'écran à chaque tour.

Contre des bots

  • Facile : Achète tout ce qui brille et oublie de construire.
  • Moyen : Garde une réserve, vise les groupes de couleur et construit.
  • Difficile : Calcule ses risques, bloque tes groupes et négocie serré.

En ligne

Salon privé à code PIN, 2 à 4 joueurs, discussion intégrée. Chrono facultatif (20, 30, 60 s par décision) : temps écoulé, le dé est lancé pour toi et tu n'achètes rien.